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L'Univers de Vivere

L’homme a été poussé à l’exil par des icônes vivantes de dieux aujourd’hui absents. Une guerre sans précédent s’est déclenchée il y a près de 100 cycles qui a dispersé les hommes et leurs cultes à travers l’espace. Cette guerre a laissé les hommes orphelins de leurs icônes.

Sans la sagesse de leurs guides, les hommes doivent reconstruire leur civilisation sur des mondes étranges et nouveaux. Nostalgiques des temps anciens ils cherchent à reforger les liens et les alliances d’autrefois. Mais le temps n’a pas effacé les anciennes rivalités. La guerre a opposé les hommes à une créature indomptable, un nouvel avatar choisi par les dieux pour les punir de leur arrogance. Aujourd’hui ce monstre est toujours là, enfermé dans sa prison stellaire.

Les personnages de ce jeu sont des colons de ces nouveaux mondes, issus d’une société qu’ils nomment Culte en souvenir des idoles. Le quotidien des héros sera fait d’intrigues politiques, de querelles de cultes, de redécouverte technologique, de forces magiques capricieuses et de mystères liés au passé de l’univers. Ils seront les champions momentanés d’un monde que les dieux préfèrent laisser à l’abandon. Vous pourrez y incarner à la fois des individus typiques ou influents que des êtres extraordinaires dissimulant leurs pouvoirs, etc...

Space fantasy
L’univers de Vivere est un mélange d’éléments classiques de fantasy et de notions de science fiction. L’idée originale est de créer un univers anachronique cohérent et aussi vaste que possible. Le mélange de ces deux aspects trouve ses inspirations dans des univers existants tels que Dune, Star Wars, Krull, Warhammer et bien d’autres.

Ne cherchez donc pas à figer l'univers de Vivere dans le présent, le futur ou le passé. Vivere est un monde fantaisiste dont l'évolution à subit les interventions maladroites des Dieux et leur magie.

Concept-Art

Une sélection d'images tirées du livre et des teasers du jeu.

Le Livre

Il s’agit d’un projet modeste aux ambitions sérieuses pour un JDR en français. A l’origine destiné à être un ouvrage de 400 pages comprenant tous les éléments de l’univers imaginés jusqu’à présent, il fut décidé que ce projet n’apporterait pas grand chose et nécessiterait l’investissement d’une équipe entière. Je ne suis pas cette équipe, j’ai donc condensé l’essentiel de l’univers dans un ouvrage d’environ 100 pages. Le reste de l’univers se développera dans les temps qui suivront. Ainsi, il sera plus facile de s’attarder sur les aspects de certains mondes tout en laissant la liberté aux MJ d’orienter leur campagne comme ils le souhaitent.

En plus du document papier, une version intéractive est prévu pour les utilisateurs d’Ipad ainsi qu'une version PDF plus classique.

Contenu du livre

Introduction

Description rapide de l’univers jeu et des différentes ressources.

L’univers

Description de l’ensemble des composantes de cet univers, des planètes au bestiaire en passant par la magie et les cultes. Tous les éléments de base qui serviront à construire vos aventures.

La création de personnage

Tout ce qu’il faut pour créer un personnage. Du pré-tiré à la création libre. Un système de création rapide sans stéréotype. Le système de création libre permet aux joueur de composer leur personnage selon leur souhait. Un module de création de héros permet de créer des personnages particulièrement fort dont les capacités deviendront vites légendaires.

Les règles

Les mécaniques du jeu couvrent une dizaines de pages. Il s'agit d'un système basique utilisant le D100. A ce système viennent s'ajouter les règles de combat, de réactions et de parades, les blessures...

Un habitué trouvera rapidement ses marques et les débutants se familiariseront facilement avec les mécaniques.

La magie

Le système de manipulation élémentaire pour créer des sorts et les nommer. Le système prévoit, pour ceux qui aime plonger dans les mécaniques du jeu, des éléments de règles pour créer des sorts. Mais attention, créer un sort ne s'improvise pas ! A moins que vous aimiez prendre des risques ?

L’inventaire

Tous les ingrédients supplémentaires pour les personnages et le MJ. Des listes de dons, de techniques, de compétences, des armes, de tarifs... Cette section apporte un complément aux règles et à la création de personnage.

Les suppléments

Les éléments additionnels au livre de base sont actuellement en court de rédaction et certains sont d'hors et déjà disponible. Ces documents apportent des détails d'ambiance, d'intrigue et de gameplay aux principaux éléments de l'univers du jeu tirés du livre de base. L'ordre de sortie de ces dernier n'est pas déterminé. A terme, ils seront compilés pour former un ouvrage illustré supplémentaire de plus de 200 pages.

Aide de jeu :
- Fiche de personnage en noir et blanc. Ajouté le 25/06/13.
- Fiche de personnage en couleur. Modifié le 23/11/13 au format jpg (en attendant le pdf)
- Le Kit demo + Kolia Ajouté le 01/07/13 au format Pdf, archive .zip
- 9 personnages pré-tirés Modifié le 12/07/14 au format Pdf
- Kit du lanceur de sorts Ajouté le 18/03/14 au format Pdf, archive .zip
- Erratas Septembre 2014 Ajouté le 02/09/14 au format Pdf NOUVEAU

Suppléments :
- Les transports spatiaux Ajouté le 04/05/14 au format Pdf
- Le minosys Ajouté le 12/07/14 au format Pdf NOUVEAU
- Le Culte Dragon
- Les Élus
- Le Fléau
- Le Générateur de personnage
- Le Générateur de Monstre
- La Guerre
- Le Culte Giffron
- Le Culte Phénix
- Le Culte Hydre
- Le Culte Chimère
- Le Culte Loup
- Le Culte Licorne
- Le Culte Licorne noire
- Le Système Fan-darnis
- Le Système Hurvisis
- Le Système Quaternis
- Le Système Lanpo

Bonus Facebook
- Les araignées de Gorgum Ajouté le 23/10/14 au format Pdf

Contact

L'auteur
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Pour retrouver l'actualité du jeu à travers la plateforme qui en a permis le financement : Ulule
Je remercie encore une fois tous les contributeurs qui s'impatientent !

D'autres nouvelles plus informelles sur Facebook

Les illustrateurs
- Sangwiss pour les glyphes et certaines idées fondatrices du jeu.
- Hélène Alonso pour les portraits, les pré-tirés et bien d'autres !
- Le Doude pour les avatars et le bestiaire.
- Laura Bevon pour les paysages, les vaisseaux et quelques horreurs sans nom.
- Bastien Wauthoz pour les cartes et les plans du scénario de l'écran du MJ.

Le web
- Exirel pour son soutien, ses conseils, le blog et ce site !

Se procurer Vivere-jdr


Le manuel de base en papier de Vivere est disponible par correspondance directement sur ce site.
- Il suffit de m'envoyer un e-mail et je vous transmettrai un IBAN pour procéder au virement.
- Les particuliers peuvent aussi utiliser Paypal et effectuer leur paiement à l'adresse suivante: iblitz_20112001@hotmail.com Pensez à bien mentionner votre adresse postale et votre nom.

Frais de port :
- Pour la Belgique : +5€
- Pour la France : +5€ La frontière est pas loin ;)
- Pour l'Europe : +8€
- Pour le reste du monde : +10€
- Pour les colonies en dehors du système solaire , une voie Lertz sera ouverte dans quelques siècles.
Les prix indiqués concernent un seul exemplaire. Pour les commandes de plusieurs ouvrage, des tarifs plus élevés seront appliqués selon la demande.

La version PDF du livre peut être télécharger sur DriveThruRpg

Pour les personnes un peu plus patientes, des boutiques sont d'ores et déjà contactées et attendent de recevoir leurs exemplaires. La liste des boutiques partenaires sera affichée prochainement. Vous pouvez aussi demander à votre boutique préférée de me contacter si vous souhaitez qu'elle soit ajoutée à cette liste.

Si vous avez réservé votre exemplaire et que vous souhaitez une remise en main propre durant une convention près de chez vous, n'hésitez pas à me le signaler (et à consulter la liste des évènements durant lesquels le jeu est présenté).

Conditions de paiement
- Résidant en Belgique, les chèques ne sont pas acceptés.
- Les livraisons sont effectuées au plus vite, depuis la France.
- Les dernier format électronique est en finition et sera disponible très bientôt (Ipad).

Boutiques partenaires
Le livre de base se trouve actuellement dans certaines boutiques spécialisées . Faîtes part de votre intérêt pour le jeu si vous souhaitez allonger cette liste !
- Dédale (Bruxelles)
- Troll2jeux (Charleroi)
- Philibert (Strasbourg)
- L'autre mondre(Liège)